ろ メモ
投稿者:
Aki
投稿日時:2009-06-06 - 15:55:51
カテゴリー:
ゲーム -
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1. サーバのプログラム等用意
☆サーバのプログラム等をまとめて用意する。
2. とりあえずMySQLの準備
☆データベースを作る。
MySQL > create database ro character set sjis;
☆ユーザを作る。
MySQL > grant select,insert,delete,update on ro.* to ro_user identified by 'password';
☆テーブルを作る。
MySQL > source "main.sqlのパス";
3. コンパイル準備
☆MakefileのMySQLパス修正(パスが違う場合)
-MYSQL_INCLUDE = /usr/local/include/mysql
+MYSQL_INCLUDE = /usr/include/mysql
-MYSQL_LIBS = /usr/local/lib/mysql
+MYSQL_LIBS = /usr/lib/mysql
☆ソース修正(最新クライアント使う場合)
-#define MAX_PACKET_DB 0x400
+#define MAX_PACKET_DB 0x500
☆コンパイル
# make sql
4. 設定ファイルの変更
☆confの設定ファイルのmysqlの項目をimport以下のファイルにお引越し。
その後値を書き換える。
x_server_id: ro_user
x_server_pw: password
x_server_db: ro
IP AddressとPortもね。
x_ip: Server_IP
x_port: Server_Port
☆packet_dbの編集
クライアントに合わせてコメントアウト及び追加。
☆GRFパス
GRFファイルのパスへ変更。
☆その他
各種パスワードなどの変更などなど。
5. クライアント
☆新しいクライアントの用意
全部パッチを当てておく。
dataディレクトリに必要なtext,xmlを配置。
後は2/18の改造Exeでいけるはず。
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